Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

В начале весны я нашел интересную и подробную статью про негласные правила и законы эффективности создания скриншотов мобильных приложений для публикации в App Store / Google Play.

Человеку со стороны может показаться странным, что такому пустяковому делу уделяют столько внимания. Пишут развернутые мануалы и возводят в отдельную «науку ASO / GPO» какие-то картинки.

Однако, все странности улетучиваются, если провести аналогию, например, с магазинами типа «Пятёрочка» / «Магнит». Достаточно вспомнить про такую же отдельную науку, которой уже никого не удивишь – мерчендайзинг. В условиях монополии каналов распространения Apple и Google, необходимость «мерчендайзинга мобильных приложений» стоит еще более остро, чем в теме ретейла. Читать далее Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

В продолжение темы монетизация и заработка на мобильных платформах, как и обещал, пишем пост с конкретными примерами приложений из жизни. Некоторые нами используются на регулярной основе и уже благополучно встроились в быт, другие – просто прикольные концепты, которые идут время от времени под настроение.

Сразу отмечу. Специально не упоминаем здесь какой-либо нами сделанный проект. Это не рекламная статья. Да и интереснее анализировать, тестировать и разбираться в чужих наработках. Так постоянно находишь для себя что-то новое в отрасли. Читать далее Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

Что значит поддержка iBeacon в iOS и какие новые перспективы даёт разработчикам?

Здравствуйте! Заготовки этой статьи лежат у меня ещё с лета 2013 года. Сейчас мы ведём активную разработку приложения Labris (аудиогид по Греции), в котором будет использоваться эта технология. Время настало, как говорится. Итак, про iBeacon!
Читать далее Что значит поддержка iBeacon в iOS и какие новые перспективы даёт разработчикам?