Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Начнем с того, что было в предыдущих сериях. Давайте вспомним, о чем мы говорили ранее по теме монетизации, чтобы понять почему можно говорить об основах продвижения сейчас.

В первой статье цикла разбирали правильный фундамент. Ведь если у вас нет правильного сита, можно как угодно просеивать песок с целью получения золотых частиц – результат будет плачевным.

Затем, вторым номером, мы подробнее остановились на успешных и креативных примерах мобильных приложений. Дабы не быть голословными и сразу связать теорию и практику монетизации.

Сегодня пришла пора затронуть теоретическую часть второго слагаемого успеха. Когда сито уже есть, его необходимо наполнить нескончаемым потоком песчинок. Желательно, подходящих по фактуре и размерам под ранее созданную воронку.

Итак, каковы же основы продвижения? Читать далее Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

В начале весны я нашел интересную и подробную статью про негласные правила и законы эффективности создания скриншотов мобильных приложений для публикации в App Store / Google Play.

Человеку со стороны может показаться странным, что такому пустяковому делу уделяют столько внимания. Пишут развернутые мануалы и возводят в отдельную «науку ASO / GPO» какие-то картинки.

Однако, все странности улетучиваются, если провести аналогию, например, с магазинами типа «Пятёрочка» / «Магнит». Достаточно вспомнить про такую же отдельную науку, которой уже никого не удивишь – мерчендайзинг. В условиях монополии каналов распространения Apple и Google, необходимость «мерчендайзинга мобильных приложений» стоит еще более остро, чем в теме ретейла. Читать далее Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

В продолжение темы монетизация и заработка на мобильных платформах, как и обещал, пишем пост с конкретными примерами приложений из жизни. Некоторые нами используются на регулярной основе и уже благополучно встроились в быт, другие – просто прикольные концепты, которые идут время от времени под настроение.

Сразу отмечу. Специально не упоминаем здесь какой-либо нами сделанный проект. Это не рекламная статья. Да и интереснее анализировать, тестировать и разбираться в чужих наработках. Так постоянно находишь для себя что-то новое в отрасли. Читать далее Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?

Хотел назвать эту заметку «Монетизация: 7 шагов к успеху», но вовремя одумался и решил не пошлить на ровном месте! :)

Почему именно к успеху? Всё дело в том, что какой бы мобильный проект вы не задумали – будь то посевной стартап ради набора аудитории, завоевания мира, роста капитализации и выхода на IPO; или исключительно прикладное, нишевое приложение, например, со взрыв-схемами работы оборудования в помощь инженерам-установщикам – без грамотно заложенных в фундамент принципов монетизации, ваши планы, с вероятностью 80%, пойдут по ветру.

Сегодня попробуем погрузиться в тему и очертить круг основных вариантов, уже из которых можно будет «накомбинировать» индивидуальный алгоритм ROI подходящий именно вам. Читать далее Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?

Сколько стоит разработка мобильного приложения? – 2

Сегодня продолжаем тему, которую начали развивать в прошлый раз в первой статье цикла. Говорили мы о том, что для того, чтобы посчитать стоимость проекта мобильного приложения, нужно понимать суть, видеть вглубь и осознавать все косты и поднаготные процесса разработки.

Чтобы понять, за что платишь начали с главного – оценили стоимость технической экспертизы. Обсудили команду, основные специальности и связки необходимые для создания хотя бы нормального, а лучше хорошего или, в идеале, прекрасного мобильного приложения.

Теперь тезисно пройдемся по остальной инвестиционной логике, чтобы сформулировать вводные финансовых затрат до конца. И в этом самом конце, мы уже с готовыми цифрами прозрачно всё посчитаем и ответим на животрепещущий вопрос из заголовка. :) Читать далее Сколько стоит разработка мобильного приложения? – 2

Что значит поддержка iBeacon в iOS и какие новые перспективы даёт разработчикам?

Здравствуйте! Заготовки этой статьи лежат у меня ещё с лета 2013 года. Сейчас мы ведём активную разработку приложения Labris (аудиогид по Греции), в котором будет использоваться эта технология. Время настало, как говорится. Итак, про iBeacon!
Читать далее Что значит поддержка iBeacon в iOS и какие новые перспективы даёт разработчикам?

Какую платформу выбирать: 3 провокационных ответа «где дают больше денег»

Очередная боевая заметка в стиле: спросили, ответил, записал, добавил в бложик. Сегодня хочу поговорить на тему «Как и какую платформу выбрать для первого шага, если нет ресурсов на все?».

Причем, я предполагаю, что для большинства читателей выводы приведенные ниже не будут столь однозначными, а для профессионалов, возможно, покажутся спорными. Говорят, что хороший материал и должен оставлять в голове на выходе больше вопросов чем ответов. :)

Читать далее Какую платформу выбирать: 3 провокационных ответа «где дают больше денег»