Аналитика приложений: начинаем мыслить академично!

Почему большинство стартаперов думают, что для успешного запуска проекта можно быть безграмотными в вопросах столь очевидных обычному бизнесмену? Например, в аналитике и статистике.

Может быть из-за фильма «Социальная сеть» и прочих творений про Силиконовую долину сложился стереотип, что главное – это «мега-идея» в красивой упаковке? Возможно да, возможно нет. Наша задача показать реальную картину исходя из практического опыта. Без романтического искажения фактов и рассуждений в стиле «кто прав, кто виноват».

Итак, хотите узнать, одну из правдивых причин почему сотни тысяч «начал» так и остались «началами»?
Читать далее Аналитика приложений: начинаем мыслить академично!

5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Без лишней скромности, мы как команда уже давно представлены на рынке разработки мобильных приложений РФ. «Давно» по меркам мобильного рынка, разумеется. В большинстве отраслей 6 лет это мало. Не то чтобы мы этим сильно гордились или чересчур выпячивали сей факт в своем маркетинге. Ведь судить надо в первую очередь по достижениям, а не просто по выслуге лет…

Но в одном нашему стажу точно не откажешь. Мы видели и слышали, кажется, почти все проблемы с которыми может обратиться клиент к исполнителю. Видели, слышали, записывали и классифицировали «боли» для внутренних и внешних нужд. И сейчас в этом коротком посте готовы обобщить и поделиться типовыми проблемами заказчика, заинтересованного в реализации мобильного проекта iOS / Android.

Почему это может быть интересно лично вам?

Что-то мне подсказывает, что если вы пока только размышляете о приложение и/или уже находитесь на каком-либо из этапов его разработки – эта информация может помочь вам избежать кочек в пути. :)

Читать далее 5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Радостно осознавать, что наш клич в прошлых статьях цикла по заработку на мобильных приложений был брошен не зря. Благодаря обратной связи от вас, мы поняли, что стоит подробнее разобрать еще одну из ключевых моделей монетизации.

Речь, конечно, о рекламе. Самом универсальном методе монетизации стартапов в целом. Бывает, что продажа «пустых мест» в раскрученном проекте может принести ощутимую прибыль, а то и построить империю типа Google и Facebook.

Факторов успеха тут три: (1) задорная идея, которая действительно обеспечивает регулярный контакт пользователя с приложением; (2) грамотное продвижение и, как следствие при совмещение с первым пунктом, большая аудитории; (3) тонкая наука размещения и преподнесения коммерческих офферов людям при минимальном уровне раздражения с их стороны. Так чтобы предложение было максимально релевантным и выгодным всем участникам процесса.

Про основы продвижения мы уже говорили ранее. Сегодня детально остановимся на третьем пункте – как сделать так, чтобы рекламодатели боролись за места, потому что CTR и конверсия у вас зашкаливают, а пользователи любили и ценили ваш проект не смотря на это. Читать далее Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Начнем с того, что было в предыдущих сериях. Давайте вспомним, о чем мы говорили ранее по теме монетизации, чтобы понять почему можно говорить об основах продвижения сейчас.

В первой статье цикла разбирали правильный фундамент. Ведь если у вас нет правильного сита, можно как угодно просеивать песок с целью получения золотых частиц – результат будет плачевным.

Затем, вторым номером, мы подробнее остановились на успешных и креативных примерах мобильных приложений. Дабы не быть голословными и сразу связать теорию и практику монетизации.

Сегодня пришла пора затронуть теоретическую часть второго слагаемого успеха. Когда сито уже есть, его необходимо наполнить нескончаемым потоком песчинок. Желательно, подходящих по фактуре и размерам под ранее созданную воронку.

Итак, каковы же основы продвижения? Читать далее Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Некоторое время назад – в вольных рассуждениях на тему стоимости мобильного приложения для разработчика и клиента – мы обещали подробнее обосновать свое смелое заявление, что дизайн это не про рисование и даже не про внешний вид продукта. Помните?

Вот и пришло время скандальных разоблачений. :)
Читать далее Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Принципы – УТП и Враги

В продолжение темы принципов решил сформулировать и стержневые преимущества, за которые, я надеюсь, нас запомнят в этом мире. Так сказать, кратко Уникальное Торговое Предложение:

Узкая специализация, но обширный опыт. Мы посвятили себя исключительно разработке мобильных приложений осознанно. Нельзя быть лучшим в создание сайтов, видео, интернет-рекламе, услугах типографии и проведения BTL-кампаний одновременно. Зато наш опыт настоящий и любимый, «выстраданный» не только на проектах клиентов, но и в собственных стартапах.

Только проекты, которые приносят деньги. Не просто приложение ради приложения, не просто техническая реализация — а продвижение проекта в комплекте + профессиональный консалтинг в вопросах монетизации. Мы скажем вам правду в глаза: как нам ваша идея, окупится ли приложение в принципе, какое будет ROI, стоит ли делать проект вообще? Читать далее Принципы – УТП и Враги

Принципы – Ч-У-Д-О

Первый «Hello World» пост, открывающий блог мобильных разработчиков, наверное, должен быть очень подготовленным и волнительным. Но мы не такие, и это сильно не первая наша проба пера, поэтому сентиментальности в сторону и давайте сразу перейдем к делу. Читать далее Принципы – Ч-У-Д-О