5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Без лишней скромности, мы как команда уже давно представлены на рынке разработки мобильных приложений РФ. «Давно» по меркам мобильного рынка, разумеется. В большинстве отраслей 6 лет это мало. Не то чтобы мы этим сильно гордились или чересчур выпячивали сей факт в своем маркетинге. Ведь судить надо в первую очередь по достижениям, а не просто по выслуге лет…

Но в одном нашему стажу точно не откажешь. Мы видели и слышали, кажется, почти все проблемы с которыми может обратиться клиент к исполнителю. Видели, слышали, записывали и классифицировали «боли» для внутренних и внешних нужд. И сейчас в этом коротком посте готовы обобщить и поделиться типовыми проблемами заказчика, заинтересованного в реализации мобильного проекта iOS / Android.

Почему это может быть интересно лично вам?

Что-то мне подсказывает, что если вы пока только размышляете о приложение и/или уже находитесь на каком-либо из этапов его разработки – эта информация может помочь вам избежать кочек в пути. :)

Читать далее 5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Радостно осознавать, что наш клич в прошлых статьях цикла по заработку на мобильных приложений был брошен не зря. Благодаря обратной связи от вас, мы поняли, что стоит подробнее разобрать еще одну из ключевых моделей монетизации.

Речь, конечно, о рекламе. Самом универсальном методе монетизации стартапов в целом. Бывает, что продажа «пустых мест» в раскрученном проекте может принести ощутимую прибыль, а то и построить империю типа Google и Facebook.

Факторов успеха тут три: (1) задорная идея, которая действительно обеспечивает регулярный контакт пользователя с приложением; (2) грамотное продвижение и, как следствие при совмещение с первым пунктом, большая аудитории; (3) тонкая наука размещения и преподнесения коммерческих офферов людям при минимальном уровне раздражения с их стороны. Так чтобы предложение было максимально релевантным и выгодным всем участникам процесса.

Про основы продвижения мы уже говорили ранее. Сегодня детально остановимся на третьем пункте – как сделать так, чтобы рекламодатели боролись за места, потому что CTR и конверсия у вас зашкаливают, а пользователи любили и ценили ваш проект не смотря на это. Читать далее Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Начнем с того, что было в предыдущих сериях. Давайте вспомним, о чем мы говорили ранее по теме монетизации, чтобы понять почему можно говорить об основах продвижения сейчас.

В первой статье цикла разбирали правильный фундамент. Ведь если у вас нет правильного сита, можно как угодно просеивать песок с целью получения золотых частиц – результат будет плачевным.

Затем, вторым номером, мы подробнее остановились на успешных и креативных примерах мобильных приложений. Дабы не быть голословными и сразу связать теорию и практику монетизации.

Сегодня пришла пора затронуть теоретическую часть второго слагаемого успеха. Когда сито уже есть, его необходимо наполнить нескончаемым потоком песчинок. Желательно, подходящих по фактуре и размерам под ранее созданную воронку.

Итак, каковы же основы продвижения? Читать далее Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Некоторое время назад – в вольных рассуждениях на тему стоимости мобильного приложения для разработчика и клиента – мы обещали подробнее обосновать свое смелое заявление, что дизайн это не про рисование и даже не про внешний вид продукта. Помните?

Вот и пришло время скандальных разоблачений. :)
Читать далее Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

В начале весны я нашел интересную и подробную статью про негласные правила и законы эффективности создания скриншотов мобильных приложений для публикации в App Store / Google Play.

Человеку со стороны может показаться странным, что такому пустяковому делу уделяют столько внимания. Пишут развернутые мануалы и возводят в отдельную «науку ASO / GPO» какие-то картинки.

Однако, все странности улетучиваются, если провести аналогию, например, с магазинами типа «Пятёрочка» / «Магнит». Достаточно вспомнить про такую же отдельную науку, которой уже никого не удивишь – мерчендайзинг. В условиях монополии каналов распространения Apple и Google, необходимость «мерчендайзинга мобильных приложений» стоит еще более остро, чем в теме ретейла. Читать далее Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

История про идеальных подрядчиков – или как мы ошиблись по SEO

Не секрет, что любой бизнес стремимся в первую очередь заниматься тем, что у него лучше всего получается. Выделить и вычленить свою ключевую компетенцию. Развивать именно её, а всё остальное отдать на аутсорс квалифицированным специалистам. Это идеал выигрышной стратегии партнерства в XXI веке, даже если вы SAMSUNG с сотней департаментов и офисов под одной крышей.

Мы не исключение. И сегодня хотим поделиться с вами «ошибкой найма», которая не то чтобы серьезно ударила по наше финансовому или временному бюджету, не то чтобы сильно нас расстроила… Но была весьма показательна в плане типовых подходов к выбору подрядчика в современных условиях. Возможно, читатель узнает в чем-то себя, а быть может и вовсе почувствует и разделит нашу боль целиком.

В конце повествования, по традиции, подытожим главные тезисы и дадим некий перечень практических рекомендаций, который, на наш взгляд, сможет вас предохранить (не уберечь, а именно снизить процент) аналогичных историй в рабочих буднях. Читать далее История про идеальных подрядчиков – или как мы ошиблись по SEO

Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?

Хотел назвать эту заметку «Монетизация: 7 шагов к успеху», но вовремя одумался и решил не пошлить на ровном месте! :)

Почему именно к успеху? Всё дело в том, что какой бы мобильный проект вы не задумали – будь то посевной стартап ради набора аудитории, завоевания мира, роста капитализации и выхода на IPO; или исключительно прикладное, нишевое приложение, например, со взрыв-схемами работы оборудования в помощь инженерам-установщикам – без грамотно заложенных в фундамент принципов монетизации, ваши планы, с вероятностью 80%, пойдут по ветру.

Сегодня попробуем погрузиться в тему и очертить круг основных вариантов, уже из которых можно будет «накомбинировать» индивидуальный алгоритм ROI подходящий именно вам. Читать далее Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?

Какую платформу выбирать: 3 провокационных ответа «где дают больше денег»

Очередная боевая заметка в стиле: спросили, ответил, записал, добавил в бложик. Сегодня хочу поговорить на тему «Как и какую платформу выбрать для первого шага, если нет ресурсов на все?».

Причем, я предполагаю, что для большинства читателей выводы приведенные ниже не будут столь однозначными, а для профессионалов, возможно, покажутся спорными. Говорят, что хороший материал и должен оставлять в голове на выходе больше вопросов чем ответов. :)

Читать далее Какую платформу выбирать: 3 провокационных ответа «где дают больше денег»

5 почему разработка сайтов и приложений различается

Бывает, что при общении с клиентами сталкиваешься с тем, что человек не понимает, почему мобильные приложения и сайты это совсем не одно то же. Часто приходится на пальцах объяснять ключевую разницу. В том числе именно для систематизации мыслей по теме и пишется сей пост.
Читать далее 5 почему разработка сайтов и приложений различается

Принципы – УТП и Враги

В продолжение темы принципов решил сформулировать и стержневые преимущества, за которые, я надеюсь, нас запомнят в этом мире. Так сказать, кратко Уникальное Торговое Предложение:

Узкая специализация, но обширный опыт. Мы посвятили себя исключительно разработке мобильных приложений осознанно. Нельзя быть лучшим в создание сайтов, видео, интернет-рекламе, услугах типографии и проведения BTL-кампаний одновременно. Зато наш опыт настоящий и любимый, «выстраданный» не только на проектах клиентов, но и в собственных стартапах.

Только проекты, которые приносят деньги. Не просто приложение ради приложения, не просто техническая реализация — а продвижение проекта в комплекте + профессиональный консалтинг в вопросах монетизации. Мы скажем вам правду в глаза: как нам ваша идея, окупится ли приложение в принципе, какое будет ROI, стоит ли делать проект вообще? Читать далее Принципы – УТП и Враги