Портирование iOS и Android – когда 2 ОС лучше одной?

Сегодня мы хотим поговорить о мультиплатформенности. Надеемся, что статья будет полезна как тем, кто уже вышел на рынок мобильных приложений со своим продуктом, так и тем, кто только об этом задумывается.

Отвечая на вопрос из заголовка… На первый взгляд всё просто — конечно, лучше сразу выпускать проект и для Android, и для iPhone, и захватить ещё и Windows Phone. И не “когда”, а сразу. Но как только начинается просчёт бюджета, выясняется, что выйти разом на несколько операционных систем это не только эффектно, но и не дёшево. Ниже обсудим зачем всё же стоит стремиться покрыть несколько платформ. И если не сразу, то постепенно – через портирование.
Читать далее Портирование iOS и Android – когда 2 ОС лучше одной?

Аналитика приложений: начинаем мыслить академично!

Почему большинство стартаперов думают, что для успешного запуска проекта можно быть безграмотными в вопросах столь очевидных обычному бизнесмену? Например, в аналитике и статистике.

Может быть из-за фильма «Социальная сеть» и прочих творений про Силиконовую долину сложился стереотип, что главное – это «мега-идея» в красивой упаковке? Возможно да, возможно нет. Наша задача показать реальную картину исходя из практического опыта. Без романтического искажения фактов и рассуждений в стиле «кто прав, кто виноват».

Итак, хотите узнать, одну из правдивых причин почему сотни тысяч «начал» так и остались «началами»?
Читать далее Аналитика приложений: начинаем мыслить академично!

5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Без лишней скромности, мы как команда уже давно представлены на рынке разработки мобильных приложений РФ. «Давно» по меркам мобильного рынка, разумеется. В большинстве отраслей 6 лет это мало. Не то чтобы мы этим сильно гордились или чересчур выпячивали сей факт в своем маркетинге. Ведь судить надо в первую очередь по достижениям, а не просто по выслуге лет…

Но в одном нашему стажу точно не откажешь. Мы видели и слышали, кажется, почти все проблемы с которыми может обратиться клиент к исполнителю. Видели, слышали, записывали и классифицировали «боли» для внутренних и внешних нужд. И сейчас в этом коротком посте готовы обобщить и поделиться типовыми проблемами заказчика, заинтересованного в реализации мобильного проекта iOS / Android.

Почему это может быть интересно лично вам?

Что-то мне подсказывает, что если вы пока только размышляете о приложение и/или уже находитесь на каком-либо из этапов его разработки – эта информация может помочь вам избежать кочек в пути. :)

Читать далее 5 болей или типовые проблемы с которыми к нам обращаются клиенты

Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Радостно осознавать, что наш клич в прошлых статьях цикла по заработку на мобильных приложений был брошен не зря. Благодаря обратной связи от вас, мы поняли, что стоит подробнее разобрать еще одну из ключевых моделей монетизации.

Речь, конечно, о рекламе. Самом универсальном методе монетизации стартапов в целом. Бывает, что продажа «пустых мест» в раскрученном проекте может принести ощутимую прибыль, а то и построить империю типа Google и Facebook.

Факторов успеха тут три: (1) задорная идея, которая действительно обеспечивает регулярный контакт пользователя с приложением; (2) грамотное продвижение и, как следствие при совмещение с первым пунктом, большая аудитории; (3) тонкая наука размещения и преподнесения коммерческих офферов людям при минимальном уровне раздражения с их стороны. Так чтобы предложение было максимально релевантным и выгодным всем участникам процесса.

Про основы продвижения мы уже говорили ранее. Сегодня детально остановимся на третьем пункте – как сделать так, чтобы рекламодатели боролись за места, потому что CTR и конверсия у вас зашкаливают, а пользователи любили и ценили ваш проект не смотря на это. Читать далее Монетизация iOS / Android – рекламная модель

Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Начнем с того, что было в предыдущих сериях. Давайте вспомним, о чем мы говорили ранее по теме монетизации, чтобы понять почему можно говорить об основах продвижения сейчас.

В первой статье цикла разбирали правильный фундамент. Ведь если у вас нет правильного сита, можно как угодно просеивать песок с целью получения золотых частиц – результат будет плачевным.

Затем, вторым номером, мы подробнее остановились на успешных и креативных примерах мобильных приложений. Дабы не быть голословными и сразу связать теорию и практику монетизации.

Сегодня пришла пора затронуть теоретическую часть второго слагаемого успеха. Когда сито уже есть, его необходимо наполнить нескончаемым потоком песчинок. Желательно, подходящих по фактуре и размерам под ранее созданную воронку.

Итак, каковы же основы продвижения? Читать далее Монетизация iOS / Android – продвижение мобильных приложений, база

Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Некоторое время назад – в вольных рассуждениях на тему стоимости мобильного приложения для разработчика и клиента – мы обещали подробнее обосновать свое смелое заявление, что дизайн это не про рисование и даже не про внешний вид продукта. Помните?

Вот и пришло время скандальных разоблачений. :)
Читать далее Почему этап дизайна в мобильной разработке это вообще не про дизайн?

Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

В начале весны я нашел интересную и подробную статью про негласные правила и законы эффективности создания скриншотов мобильных приложений для публикации в App Store / Google Play.

Человеку со стороны может показаться странным, что такому пустяковому делу уделяют столько внимания. Пишут развернутые мануалы и возводят в отдельную «науку ASO / GPO» какие-то картинки.

Однако, все странности улетучиваются, если провести аналогию, например, с магазинами типа «Пятёрочка» / «Магнит». Достаточно вспомнить про такую же отдельную науку, которой уже никого не удивишь – мерчендайзинг. В условиях монополии каналов распространения Apple и Google, необходимость «мерчендайзинга мобильных приложений» стоит еще более остро, чем в теме ретейла. Читать далее Полное пошаговое руководство по созданию скриншотов для App Store / Google Play

История про идеальных подрядчиков – или как мы ошиблись по SEO

Не секрет, что любой бизнес стремимся в первую очередь заниматься тем, что у него лучше всего получается. Выделить и вычленить свою ключевую компетенцию. Развивать именно её, а всё остальное отдать на аутсорс квалифицированным специалистам. Это идеал выигрышной стратегии партнерства в XXI веке, даже если вы SAMSUNG с сотней департаментов и офисов под одной крышей.

Мы не исключение. И сегодня хотим поделиться с вами «ошибкой найма», которая не то чтобы серьезно ударила по наше финансовому или временному бюджету, не то чтобы сильно нас расстроила… Но была весьма показательна в плане типовых подходов к выбору подрядчика в современных условиях. Возможно, читатель узнает в чем-то себя, а быть может и вовсе почувствует и разделит нашу боль целиком.

В конце повествования, по традиции, подытожим главные тезисы и дадим некий перечень практических рекомендаций, который, на наш взгляд, сможет вас предохранить (не уберечь, а именно снизить процент) аналогичных историй в рабочих буднях. Читать далее История про идеальных подрядчиков – или как мы ошиблись по SEO

Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

В продолжение темы монетизация и заработка на мобильных платформах, как и обещал, пишем пост с конкретными примерами приложений из жизни. Некоторые нами используются на регулярной основе и уже благополучно встроились в быт, другие – просто прикольные концепты, которые идут время от времени под настроение.

Сразу отмечу. Специально не упоминаем здесь какой-либо нами сделанный проект. Это не рекламная статья. Да и интереснее анализировать, тестировать и разбираться в чужих наработках. Так постоянно находишь для себя что-то новое в отрасли. Читать далее Монетизация iOS / Android – повседневная и не банальная

Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?

Хотел назвать эту заметку «Монетизация: 7 шагов к успеху», но вовремя одумался и решил не пошлить на ровном месте! :)

Почему именно к успеху? Всё дело в том, что какой бы мобильный проект вы не задумали – будь то посевной стартап ради набора аудитории, завоевания мира, роста капитализации и выхода на IPO; или исключительно прикладное, нишевое приложение, например, со взрыв-схемами работы оборудования в помощь инженерам-установщикам – без грамотно заложенных в фундамент принципов монетизации, ваши планы, с вероятностью 80%, пойдут по ветру.

Сегодня попробуем погрузиться в тему и очертить круг основных вариантов, уже из которых можно будет «накомбинировать» индивидуальный алгоритм ROI подходящий именно вам. Читать далее Монетизация iOS / Android – что это и какие вообще варианты?